2006-01-01から1年間の記事一覧

今後の予定

プラポケですが、個人的にばたばたしているので再開は来年の3月くらいを予定しています。 ご協力頂いていた方、毎日のプレーを楽しみにして頂いていた方(もしいらっしゃればだけど)申し訳ございません。

相変わらずサービス停止中

サービス再開までもうしばらく時間がかかりそうです。 テストプレーにご協力頂いていた方にはご迷惑をおかけいたします。

サーバー停止中

今日の昼からサーバー落ちているようです。ハード的な問題かもしれず現在復旧の目処が立っていません。 ゲームに参加いただいていたプレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけします。

ユーザーと開発者のコミュニティ『jewelmmo-list』

コミュニケーションの場として jewelmmo-list を用意しました。バグ報告や、要望、その他ご意見ご感想をお待ちしています。バグ報告等は掲示板に書き込んで頂ければ開発者が確認しますのでよろしくお願いいたします。jewelmmo-list は「はてなグループ」を利…

『Private Pockets』公開

『Private Pockets(仮)』は 1 日 5 分で遊べるネットワーク対戦型オンラインカードゲームです。 Jeweo-mmo に組み込まれる予定のカード対戦ゲームです。2007年12月23日に正式リリースとなりました。ただ今プレイヤーを募集しています。 特徴 1 日 5 分で遊べ…

キャラクターカードについて

キャラクターカードには4つのパラメータといつくかの属性が設定されています。登場するキャラクターカードは48枚以上(予定)。 基礎パラメータ 攻撃力 …… 相手のカードの防御力を上回れば攻撃成功 防御力 …… 相手カードに攻撃を防ぐ能力値 敏捷性 …… 先制攻…

アイテム

ポーション系 対戦時に一枚のカードのlife(生命力)を1ポイントだけ回復させます。どのカードに使われるかはランダムで決まります。二つ以上持っていても一日にひとつしか使われません。使用したアイテムは消滅します。 お守り系 兎の尻尾、コンドイの星砂…

カードショップ

ショップにてキャラクターカードを売買することができます。 ただしプレイヤーがカードを売る場合、戦闘に使用して生命力が減っているカードを売却することはできません(引き取ってはくれます)。 プレイヤーによる売買でショップ内のカードの在庫数が変動…

基本的な戦略〜一日にやるべきこと〜

戦略というと大げさですが、コツというか遊び方についてです。1日5分で遊べるネットーゲームというコピーですが、逆に言うと最低でも一日一回アクセスしないと不利になってしまいます。なので毎日アクセスするというのが基本です。 対戦結果の確認とカードの…

対戦の基本ルール

基本ルールを書いておきます。 5枚のカードを使って戦う 5枚のカードを使って2人で対戦します。対決自体は決まった時間が来ると自動的に行われるので、プレイヤーは5枚のカードを用意して順番を決めて並べておけばOKです。最大7までカードを持つことが出来ま…

ミニゲームのテスター募集

ミニゲームのテスターを若干名募集しています。詳細はこちら

開発メンバー募集

くぐつ師(on Jewel-mmo)の開発メンバーを募集ー!! オレみたいにとにかくゲーム作りたくって、でもやっぱりひとりだけじゃあ難しいよな、どっかに同じこと考えてるやついないか〜?みたいな人を探しています。あ、ネットワークゲームなんで運営もやります…

テキストを書いてくれる人を募集

募集概要→id:jewelmmo:20060615このゲームでは町や各エリアを短いテキストで表現したりします。詳細はあとで書く。 NPCの台詞 バックストーリー、シナリオ アイテム名や固有名詞 とにかくテキストの得意な人・好きな人 著作権はライターさんに

絵を提供してくれる人募集

募集概要→id:jewelmmo:20060615絵を描いてくれる人と探しています。デザイナーさんで〜す。ここではいわゆるグラフィッカー*1ではなくて、マンガの絵のような普通の2次元の絵を描いてくれる人を募集します。興味のある方は、オレが「うわ、この人すげー。う…

見つかるといいけど……

ここ数年Webをやってきて学んだことがあります。それは自分の考えを書いておくと予想もしなかったところで、反応してくれる人が現れるということ。なので誰も見てくれないだろうと思っても、ちゃんと自分の考えを書いておくことが重要だと。メンバーが見つか…

思うところ

プロジェクトを立ち上げた当初、広くスタッフ募集とかしてたのですが、開発に予想外にスロペースだったり、実際コアな開発を手伝ってくれる人が見つからなかったりで、長い間募集は中止していました。最近は自分の中でやりたいことが安定してきたし、最低限…

サーバー PC 好調です

やっぱりcoLinux上に構築したサーバーシステムと違ってとにかく安定してますね(長い間起動していても重くなってきたりしない。当たり前ですけど)。でもやっぱりこのままじゃあ完成度が低すぎて公開できないなあと思うのです。

祝 GoogleRank 2

少し前に、このサイトのページランクが 2 に昇格したようです。でもまだ検索エンジン経由のアクセスはほとんどないですね。ゲームとかMMORPGとかのキーワードでSEOを考えたほうがいいのかもしれません。

サーバー PC が来ました

artonさんのご好意により、サーバーPCがうちに来ました。これでハードは準備できましたのでひとつ目の問題はクリアです。次はソフト面の準備ですね。artonさん、ありがとうございました。そしてサーバー名はartonとなりました。

くぐつ師以外の世界観で考えてみると…

「ゴースト」とか「人形」はあくまでくぐつ師パッケージの単語です。他の世界観を想定して別の単語を使ってこのシステムを説明することもできます。わかりやすいように既存の物語で説明してみます。例えばガンダムで言えば、人形カードは「モビルスーツカー…

人形とゴースト

このゲームの核となるシステム、ゴーストと人形についてお話しします。※このページを説明書として使いたいので、わかりにくいところやその他を指摘してもらえると嬉しいです。 人形と人形カード このゲーム(くぐつ師)はカードゲームとしての性質を多く持っ…

サーバー PC を探してます

coLinux によるエミュレーション環境は試したところかなり貧弱でメインマシンのパワーもそれなりに持っていってしまうようです。ただいま省電力、静音で安価に購入出来そうな PC を探したり、オークションでサーバーに使えそうなマザーに入札してみたり。バ…

心配なこと

公開するにあたりいくつか心配なことが。たまに「楽しみにしている」「期待している」というお言葉を頂くものの、現在の完成度はすごく低い(そもそも未完成のものを公開しようという姿勢に問題がある気もするが)のでなんだかこれを公開してしまうのは心苦…

サーバー動作確認

メモリが96Mしかない(128Mにすると起動でこける……)のでかなり不安なんですが、一応動作はするようです。 Railsベースのメインサーバー 戦闘処理を行うバトルサーバー チャットサーバー の3つを無事に動作させることが出来ました。

Linuxエミュレータ上で動かしてしまえ!

ってことでややトリッキーな方法ですが、日ごろメインマシンとして使用しているWindowsノートPC上にLinux環境を構築しました。パワーが非力なのと無線LANの設定がうまくゆかずLANケーブルを挿したままでカッコ悪い(PCはほとんどテーブルの上から動かさない…

サービス開始のタイミング

とりあえず現状のものをすぐにでも公開してしまって、それを更新し続ける あからさまにおかしいところを極力なくして、継続的に遊べる最低限のゲーム性が出来てから公開 どっちもありだと思うのですが、とりあえずまだサーバーマシンの準備が出来てません。…

祝 GoogleRank 0

このサイトのページランクが 0 に昇格したようです。

コメント頂いてました

はてなに慣れないせいか、ちょっと開発日記に戻っていてこっちを放置気味だったせいか、コメントに今頃気づきました。ごめんなさい。

外部サービスの必要性

ゲームシステムの一部として掲示板を用意するのはどうかと書きましたが、これはダメですね。以前考えたとおり当面必要なのは各種ご意見や不具合の情報共有の場としてのコミュニティです。これを内部に持つとゲームサーバー本体がダウンしたときにそのコミュ…

スタッフ募集案。(このエントリ消すかも)

どうなんだろう。いやまだ確実に早いよな。しかもスタッフ募集という表現は違うな。なんか勝手につくちゃってくれてそれがすごく良くって、こっちもそれを動かそうとやる気がでる、みたいな人がいるといいなと思っています。 下書き くぐつ師の方では制作に…